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Minecraft Pocket Edition

1.5

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La 1.5, también conocida como Redstone Update (Actualización de redstone en español) fue una versión de Minecraft, lanzada el 13 de marzo de 2013 en la cual se añadieron muchas novedades relacionadas con la redstone, entre otras cosas.

CaracterísticasEditar

General
  • Minecraft Realms.
    • Actualmente en desarrollo.
    • El servidor no podrá tener modificaciones.
    • Servicio de alquiler de servidor por suscripción proporcionada por Mojang.
    • Sólo añadido para algunos jugadores.
    • Aparecerá en el menú principal cuando esté activado.
Jugabilidad
  • Sistema de marcador.
    • Destinado a los creadores de mapas o administradores de servidores.
    • Se utiliza a través de comandos de marcador o bloques de comandos.
    • Seguimiento, edición y mostrar ciertos objetivos por jugador, como el recuento de matanza o la salud (sólo lectura).
    • Grupos de jugadores en equipos tienen la opción de asignar colores y etiquetas de nombres personalizados, deshabilitar fuego amigo y permitir compañeros invisibles.
  • Comandos.
    • /testfor
      • Pruebas de si el jugador especificado está en línea (testfor [jugador]), o en coordenadas determinadas y/o en el radio (/testfor @p[x,y,z], testfor|@p[r=radio] o testfor|@p[x,y,z,r=radio]).
      • Salida de señal a cualquier comparador de redstone que rodeen el bloque de comandos como el contenido de pruebas de un cofre.
    • /effect
      • Uso: /effect <jugador> <effect> [segundos] [amplificador] [clear|<effect>]. ***Para eliminar los efectos: /effect <jugador> <effect> 0 [clear|<effect>].
      • El número máximo de segundos es 1.000.000.
      • Amplificador aumenta el nivel del efecto del estado elegido.
    • /scoreboard
      • Se utiliza para interactuar con el sistema de marcador.
  • NBT relacionados.
    • Las vagonetas ahora pueden llevar a cualquier bloque y tienen función de vagoneta (TNT, tolva, cofre, horno, manejable).
    • FallingSand ahora puede ser un TileEntity.
    • Entidades con nombre pueden mostrar sus etiquetas de nombre cuando están en el rango.
    • Las vagonetas ahora pueden actuar como generadores.
    • Entidades ahora pueden montar permanentemente otras entidades.
      • Se puede lograr mediante el uso de filtro de MCEdit de Sethbling.
      • Ya no se puede desmontar sobre recarga.
      • Permite una gran cantidad de personalización, incluyendo "montar" los murciélagos por generación con una vagoneta en la parte superior, jinetes arácnidos, etc.
Objetos y bloques
  • Mineral de cuarzo.
  • Riel activador.
  • Bloque de redstone.
    • La receta de elaboración es de 9 polvos de redstone.
    • Almacena 9 polvos de redstone.
    • Emite señal de redstone constante, al igual que la antorcha de redstone.
    • Funciona como fuente de energía de redstone.
  • Sensor de luz solar.
  • Soltador.
    • La receta de elaboración es de 7 adoquines y 1 polvo de redstone.
    • Coloca artículos en contenedores en frente de ellos, si no hay un contenedor, dispensa el artículo sin usarlo.
    • Un dispensador "dispara" artículos al jugador, mientras que un soltador "lanza" artículos al jugador.
    • Puede colocarse en las 6 direcciones, con una textura diferente cuando está hacia arriba o hacia abajo.
    • Necesita de una señal de redstone para soltar elementos.
    • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra de ella, la longitud de la señal depende de su plenitud.
  • Tolva.
    • La receta de elaboración es de 5 lingotes de hierro y 1 cofre.
    • Coloca y lleva a cabo los elementos de tolvas, cofres, hornos, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, dispensadores, soltadores, y soporte para pociones.
    • Permite la automatización de muchos procesos de recogida de objetos caídos.
    • La alimentación de la tolva se detiene al tomar los artículos y liberándolos.
    • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra de ella, longitud de la señal depende de su plenitud.
      • 1 artículo dará una intensidad de señal de 1, la tercera parte de una pila (21 para los artículos que se apilan a 64) da una intensidad de señal de 2.
      • El número de pilas llenas × 3 = intensidad de la señal.
  • Vagoneta con tolva.
    • La receta de elaboración es una tolva en la parte superior de un vagoneta.
    • Sólo puede ser vaciado pasando por encima de una tolva.
    • Puede recoger objetos de los contenedores cuando pasa por encima de ellos.
  • Vagoneta con generador.
    • Sólo se puede obtener con editores de mundo.
    • Sólo tiene la entidad, no el elemento.
    • Utiliza el mismo formato NBT de los generadores normales.
  • Vagoneta con dinamita.
    • La receta de elaboración es de 1 TNT y 1 vagoneta.
    • Es desencadenado por los rieles activadores.
    • Explota aún más violentamente mientras más rápido va.
    • No destruye carriles y bloques de soporte.
    • Explota materiales de redstone.
  • Comparador de redstone.
    • Basado en la idea del condensador mencionado en la Minecon 2012.
    • La receta de elaboración es de 3 antorchas de redstone, 1 cristal de cuarzo y 3 piedras.
    • Es lo mismo que un repetidor, pero con 2 entradas.
      • Si la entrada A es más fuerte o igual a la entrada B, o bien se repite la señal o da salida a la diferencia entre A y B, por lo que este puede ser utilizado como una manera más fácil de hacer artilugios de redstone como puertas de pistón.
        • La salida es conmutable haciendo clic derecho.
      • Si la entrada A es más débil que la entrada B, entonces no hay salida.
    • Todos los contenedores de emisión de una señal de redstone cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra de ella. La fuerza de la misma depende de cuán lleno está el recipiente y el número de discos que se utiliza en un tocadiscos.
      • Esto funciona con cofres trampa, lo que significa que puede proporcionar dos señales de redstone con diferentes causas, al mismo tiempo.
  • Cofre trampa.
    • La receta de elaboración es de 1 cofre y 1 gancho de cuerda.
    • Da una señal en función de la cantidad de jugadores que buscan en el interior.
    • Los cofres trampa dobles pueden estar escalonados con cofre grandes para permitir el almacenamiento más compacto.
    • Transmite la señal hacia abajo a través de un bloque. Esto no se aplica horizontalmente.
    • La textura es ligeramente diferente a la de cofre normal, con una mancha roja alrededor del pestillo.
  • Placa de presión pesada.
    • Se utiliza para detectar caídas de artículos.
    • La versión de oro (ligera) alcanza toda su fuerza en 60 artículos.
    • La versión de hierro (pesada) alcanza toda su fuerza en 600 artículos.
    • Es lineal, por lo que la señal de fuerza 10 significa el doble de artículos como una señal de fuerza 5.
  • Ladrillo abisal (objeto).
  • Cuarzo.
  • Mineral de cuarzo.
    • Deja un cristal de cuarzo al ser extraído.
    • Puede ser fundido en un horno para obtener cristal de cuarzo.
    • Puede ser legítimamente obtenido con el encantamiento de toque de seda.
    • Deja caer más cuarzo al ser extraído con el encantamiento de fortuna.
  • Bloque de cuarzo.
    • La receta de elaboración es de 4 cristales de cuarzo.
    • Es un bloque decorativo.
  • Losa de cuarzo.
    • La receta de elaboración es de 3 bloques de cuarzo.
    • Puede colocarse boca abajo.
    • Es un bloque decorativo.
  • Escalera de cuarzo.
    • La receta de elaboración es de 6 bloques de cuarzo.
    • Puede colocarse boca abajo.
  • Cuarzo cincelado.
    • La receta de elaboración es de 2 losas de cuarzo.
    • Es un bloque decorativo.
  • Pilar de cuarzo.
    • La receta de elaboración es de 2 bloques de cuarzo.
    • Es un bloque decorativo.
    • Los pilares de cuarzo se pueden colocar de lado, utilizando el lado del bloque para colocarlo de lado, similar a la madera.
  • Alturas múltiples de nieve.
    • Totalmente implementado, previamente un editor de mundo debía ser utilizado para diferentes alturas de nieve.
    • Deja caer una bola de nieve para cada capa de nieve.
    • Cada nivel de la nieve tiene su propia colisión de altura.
      • La capa superior de nieve no tiene colisión, por lo que el jugador siempre está hundido ligeramente en la nieve.
      • Visualmente, cuatro capas de nieve es la misma altura que una losa. Sin embargo, cinco capas de nieve tiene la misma altura de colisión de una losa.
    • La receta de elaboración es de 3 bloques de nieve en una fila para crear 6 capas de nieve.
      • Para cada una capa fina de nieve hecho a mano, el jugador pierde exactamente la mitad de las bolas de nieve necesarias para producirla.
  • Losa de arenisca doble.
    • El ID de bloque es de 43:9.
Cambios
  • General.
    • Iluminación.
      • Optimizaciones del motor.
      • Soporte para iluminación más realista.
      • La iluminación interactúa correctamente con losas y escaleras.
      • Nota: Los hornos activos todavía emiten luz sólo en la superficie frontal (como antes), y los puntos negros no se han corregido.
    • Paquetes de textura.
      • Las texturas ahora utilizan un archivo por cada bloque/artículo, que se mantuvo unida durante el tiempo de ejecución.
      • Cada textura puede tener su propia resolución y puede ser animada al poner los cuadros debajo de la otra. Un archivo de texto se necesita para especificar el orden de fotogramas y la duración.
      • Se aplican reglas especiales para el agua y la lava (tamaño doble) y la brújula y el reloj (no animable, marcos se utilizan para partes móviles).
      • Texturas vanillas se utilizarán para los archivos de textura faltantes.
      • Las fuentes son cambiables, así, incluso a las fuentes de alta definición.
      • Soporte para paquetes de texturas HD.
    • Lista de servidores.
      • El director de conexión IP se guarda incluso después de cerrar el juego.
    • Encantamientos.
  • Jugabilidad.
    • Gestión del inventario.
      • Doble clic sobre un artículo permite llenar la pila de artículos tanto como sea posible.
      • Arrastrar elementos alrededor del inventario permite dividirlos a lo largo de las ranuras.
      • Arrastrar elementos se acumulan un poco con el botón derecho del ratón para colocar uno de esa pila en cada ranura arrastrada, si esa ranura no está ocupada.
      • ⇧ Shift + doble clic en artículos en un área de elaboración colocará todos los elementos en el inventario.
      • ⇧ Shift + doble clic en un elemento de una pila para mover todas las otras pilas de elementos de ese tipo a una parte del inventario.
      • Al pulsar Q mientras que el ratón está sobre un elemento en el inventario permitirá botarlo.
      • La armadura se puede equipar con clic derecho.
    • Mensajes de muerte.
      • Incluyen la causa de la muerte, el jugador asesinado por otro jugador y el nombre del elemento utilizado para matar.
        • Jugador se cayó de una escalera.
        • Jugador se cayó de una enredadera.
        • Jugador se cayó fuera del agua.
        • Jugador se cayó desde un lugar alto.
        • Jugador fue condenado a caer.
        • Jugador fue condenado a caer por jugador/mob.
        • Jugador se cayó en una zona de fuego.
        • Jugador se cayó en una zona de cactus.
        • Jugador fue asesinado por jugador/mob utilizando arma.
        • Jugador se quemó a la muerte mientras luchaba contra jugador/mob.
        • Jugador trató de nadar en la lava mientras intentaba escapar de jugador/mob.
        • Jugador entró en un cactus mientras intentaba escapar de jugador/mob.
        • Jugador fue disparado por jugador usando arma.
        • Jugador fue asesinado por jugador/mob utilizando arma.
        • Jugador murió tratando de herir a jugador/mob.
    • Cambio de nombre.
      • Contenedores de elementos renombrados ahora mostrarán ese nombre al visualizar el contenido del recipiente.
      • Bloques de comandos renombrados ahora usan su nombre en lugar de @ en el chat.
      • Huevos de spawn renombrados ahora generarán mobs con ese nombre, que también aparecerán en el mensaje de muerte.
      • Jefes renombrados muestran su nombre por encima de su barra de salud.
      • Etiquetas de nombres se mostrarán cuando se mira en una entidad renombrada.
    • Archivos de idiomas.
      • Los archivos de idioma se pueden actualizar a través del descargador del menú principal.
        • Con una nueva versión de Minecraft no será necesario actualizar los archivos de idioma.
    • Opciones y pantalla principal.
      • Botón de paquetes de texturas movido al menú de opciones, en lugar de la pantalla de título.
      • Nueva configuración de chat en ajustes de multijugador.
        • Escala, altura enfocada, altura no enfocada y anchura es configurable.
      • La iluminación suave se puede cambiar a mínimo, máximo y desactivada.
        • La configuración mínima utiliza la vieja iluminación suave, y la configuración máxima corrige un error con las escaleras.
    • Modo creativo.
      • Todas las pociones están categorizadas.
      • En modo creativo, se pueden golpear a los mobs o jugadores hasta 5 bloques de distancia.
  • Generación de mundo.
    • Minas abandonadas.
      • Ahora se generan con objetos en vagonetas con cofres en lugar de cofres.
  • Objetos y bloques.
    • Faro.
      • Incremento del rango.
        • 1 capa: 20 bloques (antes eran 16).
        • 2 capas: 30 bloques (antes eran 24).
        • 3 capas: 40 bloques (antes eran 32).
        • 4 capas: 50 bloques (antes eran 40).
    • Polvo de hueso.
      • Ligeramente reducido.
      • Ahora recoge una fase aleatoria de crecimiento a diferencia de antes empujando automáticamente al final de la etapa de crecimiento.
      • Brotes necesitan 2-4 polvos de hueso para hacer crecer un árbol.
      • Emite partículas verdes cuando se utiliza.
    • Soporte para pociones.
      • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra del soporte, la longitud de la señal depende de su plenitud.
    • Cofre.
      • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra del cofre, la longitud de la señal depende de su plenitud.
    • Riel detector.
      • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra del riel, la longitud de la señal depende de su plenitud del contenedor del riel.
      • Añadido una textura de riel detector activo.
    • Dispensador.
      • Ahora permite equipar armaduras a los jugadores que están hasta 1 bloque de distancia.
      • Puede colocar y activar TNT.
      • Ahora usa polvo de hueso en un cultivo o un brote delante de ellos.
      • Puede crear fuego delante de ellos con un encendedor, que consume la durabilidad.
      • Ahora pueden hacer frente a las 6 direcciones, y utilizar una textura diferente cuando están hacia arriba o hacia abajo.
      • No dispara mientras es actualizado, en lugar de disparar cuando su entrada se convierte en potencia.
      • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra del dispensador, la longitud de la señal depende de su plenitud.
    • Tocadiscos.
      • La señal de redstone se emite cuando un comparador de redstone se coloca directamente en contra del tocadiscos, la longitud de la señal depende del disco utilizado.
    • Lava.
      • Textura actualizada.
      • Fluye más rápido en el Nether.
      • Se puede encontrar como bloques individuales ocultos en el Nether.
    • Cofres cerrados.
      • Textura puesta en archivos individuales, ninguna para el cofre cerrado al utilizarlo.
      • Ahora utiliza la textura "textura desaparecida".
    • Ladrillo abisal.
    • Escaleras.
      • Mejorada la iluminación.
      • Las escaleras ya no detiene la velocidad al esprintar.
    • Losas dobles de piedra.
      • Losas de piedra dobles tienen ahora una ID de bloque de 43:8.
    • Agua.
      • La creación de una fuente de agua infinita ya no necesita un bloque debajo, pero tiene que tener un bloque de fuente de agua.
      • Esto significa que no va a arruinar ríos u océanos con cubos.
  • Mobs.
    • Todos los mobs.
      • Los mobs ya no camina sobre rieles a menos que estén persiguiendo al jugador.
    • Esqueletos.
      • Ahora disparan desde 16 bloques de distancia en lugar de 10.
      • Ahora disparan más rápido cuando su objetivo está más cerca.
      • Disparan a jugadores a un bloque de distancia.
    • Slimes.
      • Las tasas de generación de Slimes en pantanos ahora dependen de la fase actual de la luna.
    • Zombis.
      • Ahora persiguen en grupo a sus objetivos.
      • Ahora pueden establecer los jugadores en llamas cuando ellos están en llamas..
      • Ahora son más fuertes cuando más daño reciben.
      • Mayor rango de detección del jugador.
Historial de versiones de PC Edition
Ciclo de desarrollo

Hierba.png Pre-clásico (Historial de versiones)Bloque ladrillo.png Clásico (Historial de versiones) / Heart.png Prueba de supervivenciaRoca.png Indev (Historial de versiones)Puerta.png Infdev (Historial de versiones)Caña de azúcar.png Actualizaciones secretas

Alpha (Historial de versiones)
Redstone.png 1.0.0 (1.0.11.0.1_011.0.2_011.0.31.0.41.0.51.0.5_011.0.61.0.6_011.0.6_031.0.71.0.81.0.8_011.0.91.0.101.0.111.0.121.0.131.0.13_011.0.13_021.0.141.0.14_011.0.151.0.161.0.16_011.0.16_021.0.171.0.17_031.0.17_04)Brújula.png 1.1.0 (1.1.11.1.21.1.2_01)Calabaza iluminada.png 1.2.0 (1.2.0_011.2.0_021.2.11.2.1_011.2.21.2.31.2.3_011.2.3_021.2.3_041.2.41.2.4_011.2.51.2.6)
Beta (Historial de versiones)
Huevo.png 1.0 (1.0_011.0.2)Enredadera.png 1.1 (1.1_011.1_02)Pastel.png 1.2 (1.2_011.2_02)Cama.png 1.3 (1.3_01)WolfFace.png 1.4 (1.4_01)Telaraña.png 1.5 (1.5_011.5_02)Mapa escrito.png 1.6 (1.6.11.6.21.6.31.6.41.6.51.6.6)Pistón icono.png 1.7 (1.7_011.7.21.7.3)Hunger.png 1.8 (1.8.1)
Versión oficial (Historial de versiones)
Enderdragon face 3.png 1.0.0 (1.0.1)Huevo de spawn.gif 1.1OcelotFace.png 1.2.1 (1.2.21.2.31.2.41.2.5)Esmeralda.png 1.3.1 (1.3.2)WitherFace.png 1.4.2 (1.4.41.4.51.4.61.4.7)Bloque de redstone.png 1.5 (1.5.11.5.2)HorseHead.png 1.6.1 (1.6.21.6.4)Orquidea azul.png 1.7.2 (1.7.41.7.51.7.61.7.71.7.81.7.91.7.10)GuardianFace.png 1.8 (1.8.11.8.21.8.31.8.41.8.51.8.61.8.71.8.81.8.9)Flecha espectral.png 1.9 (1.9.11.9.21.9.31.9.4)PolarBearFace.png 1.10 (1.10.11.10.2)
Versiones en desarrollo
16w32a16w32b
Próximas versiones
1.11

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