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14w20a
Java Edition 14w20a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

15 de mayo de 2014

Snapshot para

1.8

Descargas

Cliente (.json)
Servidor (.exe)

Versión de protocolo

18

La 14w20a es la vigésimo tercera snapshot publicada para la Java Edition 1.8.

Adiciones[]

Formato de comando[]

/title
  • Puede hacer que el texto se muestre en la pantalla de un jugador en forma de título y / o subtítulo.
    • /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
      • Establezca el tiempo de desvanecimiento, el tiempo de permanencia en pantalla y el tiempo de desvanecimiento del título.
    • /title <player> title <raw json message>
      • Establecer y comenzar a mostrar el título.
    • /title <player> subtitle <raw json message>
      • Establecer e iniciar el subtítulo.
    • /title <player> clear
      • Borrar títulos de inmediato.
    • /title <player> reset
      • Restablece todos los parámetros del título a los valores predeterminados (tiempos de atenuación).

General[]

Splashes
  • Añadió "¡Corre, cobarde! ¡Tengo hambre!"
  • Se agregó "¡El guerrero azul disparó a la comida!"
  • Se agregó "¡Advertencia! ¡Un enorme acorazado" STEVE "se acerca rápidamente!"
  • Se agregó "¡Levántate de tu tumba!"

Cambios[]

Bloques[]

General
  • Los bloques ya no tienen bits para metadatos, los bits liberados ahora se utilizan para ID de bloque (dinámicamente).

Mobs[]

Slimes
  • "El tamaño del limo se movió a un método posterior a la generación, por lo que el método canSpawn () del limo informaría la capacidad de generación en función del tamaño inicial, no del tamaño final. Hay una verificación secundaria adicional que soluciona el problema". [1][2]

Generación mundial[]

Cavernas
  • Ahora genere en la superficie del desierto, la mesa, la mega taiga y el bioma de hongos.
Fronteras mundiales
  • Si un jugador está atrapado fuera de la frontera mundial, es posible que vuele / camine libremente (no es posible cruzar la frontera libremente).

Formato de comando[]

/tellraw
  • Ahora tiene un argumento selector.
    • Permite imprimir los nombres de los jugadores.
    • Ejemplo: /tellraw @a {selector:"@ a [team = TeamRed]"} imprimirá a todos los que están en TeamRed.
    • También funciona con el comando /title.

Jugabilidad[]

Modo espectador
  • El ajuste de la velocidad de vuelo en el modo espectador ahora también funciona verticalmente.
Lista de jugadores
  • Se hizo la lista de pestañas más consistente y un poco más bonita al usar el objetivo de visualización de salud.
  • Ahora agrupa equipos.
  • Ahora ordena a los jugadores por nombre.

General[]

Pantalla de depuración
  • Vuelve el 'Hacia Positivo / Negativo X / Z'.

Correcciones[]

23 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.8
  • MC-8881 – Las turbas tratan cualquier capa de nieve como no sólida.
  • MC-26203 – Marcador: el jugador no aparece en la barra lateral después de establecer la puntuación inicial en cero.
  • MC-33084 – El comando /give a jugadores muertos.
  • MC-41234 – Las criaturas generadas con el comando "/summon" siempre aparecen en 0, 0, 0.
  • MC-51776 – El límite de caracteres del bloque de comandos 32000 solo funciona como un límite de 16000 caracteres dentro de Minecraft.
  • MC-52881 – Distancia de retroceso incorrecta, depende del orden de inicio de sesión.
De las versiones de desarrollo de 1.8
  • MC-44331 – Interactuar con aldeanos inválidos bloquea el juego.
  • MC-45303 – Generación de mazmorras de superficie sin desove, cofres y la mayor parte del piso.
  • MC-46765 – Las hojas, el bloque de Redstone, de dinamita y de piedra luminosa causan daños por asfixia.
  • MC-48442 – Las criaturas de las mazmorras desova sin piso / con cofres rotos / desove sobrescrito.
  • MC-48535 – Falta la animación de explosión Creeper si mobGriefing se establece en falso.
  • MC-49577 – Error de generación de limo.
  • MC-50275 – Los conductores no muestran nudos en los postes de la cerca y no se puede hacer clic con el botón derecho.
  • MC-50323 – El cofre no se puede abrir con el marco del artículo puesto, demasiado cerca.
  • MC-50852 – El comando /scoreboard players reset * objective borra la barra lateral para otros objetivos del marcador.
  • MC-50974 – Los objetos renombrados no muestran el nombre en los marcos de elementos después de reaparecer.
  • MC-51080 – Endermite ignora la etiqueta PersistenceRequired .
  • MC-53380 – Quedarse fuera de la frontera le impide moverse en absoluto.
  • MC-53435 – Pantalla de depuración: Se ha eliminado la orientación hacia el negativo / X / Z positivo.
  • MC-53469 – Los controles deslizantes tienen valores incorrectos, lo que hace que el mundo nunca se cree (java.lang.IllegalArgumentException: n debe ser positivo).
  • MC-54164 – pisada, gran explosión y partículas de gran explosión no aparecen.
  • MC-54228 – Reaparecer después de la muerte fuera de la frontera mundial coloca al jugador en Y = 256.
  • MC-54381 – El comando /scoreboard players operation no funciona en un jugador que no está en un marcador, pero también funciona.

Curiosidades[]

  • La 14w20a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó en septiembre de 2018.
  • "¡Advertencia! ¡Un enorme acorazado" STEVE "se acerca rápidamente!" es una referencia a Darius, una serie de juegos con la misma oración, que se muestran antes de las peleas de jefes.

Referencias[]

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