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15w35a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

August 24, 2015

Snapshot para

1.9

Descargas

Client (.json)
Server

Versión de protocolo

62

Versión de datos

118

La 15w35a[1] es la decimocuarta snapshot publicada para 1.9.

Cambios[]

Zombis
  • La nueva etiqueta VillagerProfession para los aldeanos zombis se usa para determinar en qué profesión se representa el zombi, así como en qué profesión se convertirá cuando se cure.
    • Los aldeanos zombis ahora tienen diferentes texturas según su profesión y carrera.
    • La etiqueta se conserva siempre tras la transformación y el curado.
Bloques de comandos
  • Ahora tiene una opción de "Necesita Redstone" o "Siempre activo".
    • "Necesita Redstone" es el comportamiento anterior (predeterminado).
    • "Siempre activo" hace que el bloque de comandos siempre se comporte como si estuviera encendido.
    • También se puede modificar a través de auto Etiqueta NBT para todos los bloques de comandos.
  • Nuevas texturas para los bloques de comandos.
    • Contornos oscurecidos en el panel central.
    • La parte posterior de la textura flecha ahora se curva cuando el bloque de comando se establece en condicional.
Combate
  • Pala Velocidad de ataque base reducido de 4.5 a 2.5.
  • Pico Daño de ataque reducida de 1.5 a 1.2.
  • Hacha Velocidad de ataque base reducido de 8 a 7.
  • La velocidad de ataque de la hacha aumentó de 0.85 a 0.9.
    • Esto reduce ligeramente el daño por segundo.
  • El daño de ataque de la azada ahora es siempre 1.
  • La velocidad de ataque de la azada ahora aumenta en 1 en cada nivel, comenzando en 1.
Attack speed and damage
Objeto Velocidad de ataque Daño de ataque Daño de ataque
Espadas 1.45 4♥♥ 5♥♥♥ 6♥♥♥ 7♥♥♥♥ 5.8 7.25 8.7 10.15
Hachas[note 1] 0.9 7♥♥♥♥ 8♥♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ 6.3 7.2 8.1 9
Picos[note 1] 1.2 2♥ 3♥♥ 4♥♥ 5♥♥♥ 2.4 3.6 4.8 6
Palas[note 1] 1 2.5♥ × 1.25 3.5♥ × 1.75 4.5♥ × 2.25 5.5♥ × 2.75 2.5 3.5 4.5 5.5
Objeto Daño de ataque Velocidad de ataque Daño de ataque
Azadas 1♥ 1 2 3 4 1 2 3 4
Mejoramiento
  • Mejoras de rendimiento experimentales.
  • Se corrigieron las fugas de memoria del cliente.
Atributos
  • La etiqueta de cadena Slot dentro de AttributeModifiers determina a qué ranura se aplica el modificador.
  • Los espacios disponibles son: "mano principal", "mano izquierda", "pies", "piernas", "torso", "cabeza".
  • por ejemplo: give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}

Correcciones[]

5 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.9
  • MC-2664 – Cabezas flotantes sobre baby mobs que los usan o la talla del bebé zombi es demasiada alta.
  • MC-45763 – Algunos bloques están orientados de forma incorrecta si se colocan en un marco.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-86925 – Memoria agotada al salir.
  • MC-86937 – Los fragmentos vacíos se duplican entre sí y causan un comportamiento extraño.
  • MC-87050 – (2 errores en uno) Error al agregar atributos a los objetos en la 1.9.

Referencias[]


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/> correspondiente.

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