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Las Aldeas son comunidades NPC donde habitan los aldeanos, que se podrán encontrar en biomas como el desierto, praderas, sabana, taiga y el Pantano; estas estarán habitadas por un número limitado de aldeanos y un número limitado de edificaciones. Fueron añadidas en la versión beta 1.8.

Las aldeas se generan normalmente en un mundo infinito en su respectivo bioma. En los mundos antiguos también existe una posibilidad de que se genere entre 1-2 aldeas como máximo. En los mundos planos tambien se generan las aldeas (solo en PC).

Tipos

Estructuras de la aldea

Asedio de zombis

Un asedio de zombis es un fenómeno que tiene una probabilidad de 10% de generarse, y consiste que en una noche se puede llegar a generar una cantidad fuera de lo normal de zombis en una aldea incluyendo que su generación puede ser completamente diferente ya que se pueden llegar a generar zombis atravesando los techos de una casa, estos zombis usualmente ignoran la presencia del jugador enfocándose en perseguir y matar a los aldeanos, en este evento si se generan suficientes zombis estos serian capaces de derrotar al gólem de hierro de la aldea. Este fenómeno es muy peligroso para el jugador, ya que se genera una gran turba de zombis capaces de rodear y matar al jugador rápidamente si este no tiene una buena armadura para resistir el ataque. La mejor forma de sobrevivir es estaren un terreno alto como el techo de una casa, o donde estos no alcancen a subir ,y eliminarlos con un arco o también individualmente con una espada para empezar a debilitar la turba. Lo fundamental es no dejarse rodear por los zombis.

Curiosidades

  • En algunas aldeas pueden generarse fortalezas debajo de sus pozos de agua.
  • Éste es el único lugar en que naturalmente se generan Golems, los cuales protejen a las aldeas.
  • Puede que aveces una aldea de Zombies este conectada a una Aldea Normal
  • Por alguna razón, alguna vez se ha encontrado una aldea en un pantano
  • Debajo de algunas aldeas también se puede generar una Mina abandonada
  • Aveces una aldea del desierto no se genera tan bien, a veces se lo hace con Adoquín en algunas partes
  • Si la aldea es expandida y añade aldeanos el jugador, puede que spawnen Golems de Hierro para proteger los aldeanos, eso si, si el jugador se instaló en la aldea, no debe de golpear o llevarse mal con un Aldeano o el Golem lo atacará.

Galería


Estructuras generadas
Estructuras principales Árbol Árboles · Aldea Aldea · Barranco · Fortaleza- Fortaleza · Mina abandonada Mina abandonada · Cueva · Lago · Cabaña de bruja Cabaña de Bruja · Templo del desierto Templo · Monumento océanico Monumento oceánico · Mazmorra- Mazmorra · Fortaleza de Nether Fortaleza del Nether · End City Ciudad del Fin · Chorus Tree Árbol coral · Seta gigante Setas gigantes ·
Punta hielo Espiga de hielo · Columnas de arcilla · Cráneo fósil 1 Fósil
Estructuras secundarias Pozo desierto Pozo del desierto · Cuenca · Peñasco musgoso Peñasco musgoso · Fortaleza- Portal del Fin · Obsidian Pillar Pilar de obsidiana · End Ship Barco del Fin · Mineral Vein Vena de minerales · Vertiente · End fountain Fuente del Fin · End Gateway Portal Enlace del portal del Fin · Nether Reactor Reactor del Nether · Vena de piedra luminosa Vena de piedra luminosa
Estructuras derivantes Árboles caídos · Árboles viejos · Depósito de piedra · Depósito de tierra y grava · Pozo de lava · Ayuntamiento · Casa · Cabaña · Iglesia · Carnicería · Biblioteca · Herrería · Pozo de agua · Camino · Puente · Cultivo · Lámpara · Torre del Nether