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Plantilla:Version nav La versión beta 1.15.0.53 es la segunda versión beta de la Edición Bedrock 1.16.0 lanzada el 20 de febrero de 2020.

Cambios

Bloques

Observadores
  • Ya no emite una señal de redstone cuando se translada.

General

Correcciones

Bloques
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
Accesibilidad
  • El lector de texto a voz ahora lee las direcciones URL correctamente.
General
  • Las partículas de poción arrojables y persistentes ahora permanecen dentro de sus límites cuando se encuentran en un espacio obstruido.
  • Se corrigió un error que impedía que se abrieran bloques de comando repetidos y en cadena. (Plantilla:Bug)
  • Los pasteles ahora tienen los estados de textura correctos cuando se comen parcialmente. (Plantilla:Bug)
Interfaz de usario
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera un bloque de agua "fantasma" al colocar agua en un fuego cerca de una esponja. (Plantilla:Bug)
  • Se corrigió un error por el cual no se podía recolectar el agua de las columnas de burbujas. (Plantilla:Bug)
  • Los carros de minas apilados que ocupan el mismo espacio ahora se cargarán y descargarán como se esperaba. (Plantilla:Bug)
  • Caminar sobre los andamios ahora hace los sonidos correctos. (Plantilla:Bug)
Criaturas
  • Las turbas ahora reciben daño constantemente cuando se reproducen en bloques de magma. (Plantilla:Bug)
Gráfico
  • Se solucionó un problema que causaba que la armadura se procesara inesperadamente en los monstruos cuando se sostenía en su mano.
Complementos y motores de secuencias de comandos
  • Las entidades personalizadas que usan el campo de identificador de tiempo de ejecución ahora usan el nombre de la entidad personalizada en lugar del nombre de la entidad básica. (Plantilla:Bug)
  • Se corrigió el comportamiento del commando circle_around_anchor que podía hacer que las turbas se congelaran cuando había bloques cerca.
  • Las pociones de salpicadura dispensadas y persistentes ahora tienen efectos de poción en su componente de proyectil.
  • Cuadro de colisión fijo que no se actualiza desde el script.
  • El componente damage_sensor ahora funcionará en actores que no sean de la mafia (como los cristales del End).
  • Una criatura generada en el aire ya no pensará que está en el suelo una vez que se marque su movimiento.
Creador de personajes
  • Se solucionó un problema que significaba que algunas selecciones de creadores de personajes no se guardarían entre sesiones. (Plantilla:Bug)

Plantilla:Bedrock Edition versions

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