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Minecraft Pocket Edition

Beta 1.8

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La Beta 1.8, también conocida como Adventure Update (Actualización de aventura en español) fue una versión beta de Minecraft lanzada el 15 de septiembre de 2011.

CaracterísticasEditar

Mobs
Bloques
Ajustes
  • Nuevo modo de juego creativo.
  • Nuevas características en el generador de terreno.
    • Estructuras generadas opcionalmente.
    • Nuevo, código de bioma fractal de base; añadido y eliminado algunos biomas al tiempo que todos ellos son mas amplios que antes.
      • Los ríos que fluyen a través/entre los biomas.
      • Biomas del océano son más profundos y mucho más vastos que antes.
      • Bioma de Montaña.
      • Pantano.
      • Nieve en la taiga y la tundra no se generan por razones técnicas.
    • Nuevo fondo del océano; mezcla aleatoria de arena, tierra y arcilla.
      • Debido a esto, la arcilla es mucho más común.
  • Nuevas mecánicas de combate.
    • Carga de arcos.
    • Golpes críticos.
    • Los jugadores pueden alzar una espada sujetando el clic derecho del ratón.
    • Mobs hostiles realizan animaciones de ataque.
    • Mobs asesinados por los jugadores sueltan orbes de experiencia.
  • Nuevo sistema alimentario.
    • Ahora hay un medidor de alimentos.
      • Comida sana ya no sana directamente, sino indirectamente: si el medidor de alimentos está por encima de 90%, cura la mitad de un corazón Half Heart.png aproximadamente cada 5 segundos.
    • Todos los alimentos (excepto sopa de setas) son ahora apilable.
    • La comida se tarda 1,6 segundos para consumir, acompañada de una animación.
    • 5 nuevos alimentos.
    • Comer cualquier alimento crudo o carne podrida tiene una probabilidad de dar hambre al jugador, la barra de hambre comienza a disminuir progresivamente durante unos segundos.
  • Nuevas semillas para el cultivo: semillas de calabaza y semillas de melón que producen las calabazas y melones, respectivamente.
  • Un nuevo logro: "Matar a un esqueleto con una flecha a 50 metros".
  • Añadido el sprint.
  • Añadida las perlas de Ender.
  • Cambios en los mobs.
    • Mobs pasivos huirán al azar si son atacados por el jugador u otros mobs (como los lobos).
    • Zombis dejan caer carne podrida en lugar de plumas.
    • El hocico de los cerdos ahora sobresalen de su cabeza.
    • Esqueletos ahora sostienen arcos de tamaño completo.
    • Daños de jugador a la mafia disminuido a la mitad de un corazón.
    • Las flechas que golpean un mob desaparecen.
      • Las flechas de esqueletos se originan sobre sus ojos, en lugar de por encima de la cabeza.
    • Los animales ya no desaparecerá lo que hace posible la captura de ellos.
  • Tijeras ahora pueden recoger hierba alta y lianas.
  • Nueva iluminación mejorada.
    • Ciclos día/noche ya no requieren actualizaciones del chunks y es una transición suave.
    • La iluminación en un bloque se da un tinte basado en la fuente más importante de la luz.
      • Rojizo en las fuentes de luz artificiales.
      • Azul en la luz de la luna.
      • La oscuridad total mantiene el mismo tinte negro.
      • La luz del sol le da el mismo tinte blanco.
    • La luz artificial ahora da un 'parpadeo' muy sutil.
  • Nuevo logo de Mojang en la pantalla principal.
  • Cambios en el menú de opciones.
    • Fondo del menú principal es ahora una escena animada.
    • La etiqueta de versión se muestra ahora en la parte inferior izquierda en lugar de la parte superior izquierda.
    • Nuevos controles deslizantes para campo de visión y brillo.
    • 4 nuevas entradas en la lista de control.
      • "Atacar", "Usar artículos", y "Recoger bloques" ahora se pueden reasignar.
      • Lista de jugadores en SMP, por defecto Tab ↹.
    • La 'pantalla unirse en multijugador' se ha mejorado, sobre todo con una lista de servidores.
  • Nueva textura del adoquín musgoso.
  • Mejora de la salida y la puesta del sol.
    • Las nubes cambian de color durante el amanecer y el atardecer para que coincida con el color del cielo.
    • El horizonte hace específicamente los cambios de color más vivos durante el atardecer y el amanecer.
  • Nuevos efectos de partículas.
    • Realización de un golpe crítico en cualquier mob causará 'chispas'.
    • Partículas de explosión son ahora ondas de choque en lugar de humo.
    • Partículas diminutas de burbujas estacionarias se pueden ver cuando se esta bajo el agua.
    • La niebla es ahora más gruesa y más oscura en el subsuelo, y emite partículas. Debido a esto, el vacío aparece en negro.
  • Cambios en la vista debug (F3).
    • Los mobs ya no están visiblemente etiquetados con su entidad ID.
    • Las semillas numéricas del mundo se muestra en un campo de abajo de la posición del jugador.
    • Cambio de niebla por la tecla de acceso directo ahora requiere vista-debug para ser abierta además con pulsar F.
  • ⇧ Shift + clic en el elemento de seleccionado permite sacar el máximo de elementos a la vez, y los coloca automáticamente en el inventario.
  • La etiqueta de versión aparece en el juego de nuevo.
  • Bloques de hojas colocados por los usuarios ya no se destruyen.
  • Altura de las nubes elevada a la parte superior del mapa, por lo que las nubes no pueden pasar a través de bloques.
  • El movimiento de la nubes se sincroniza con el tiempo de juego.
  • El rendimiento de la lluvia y la nieve es más rápido.
  • La barra de armadura se trasladó arriba de los corazones debido a la barra de hambre.
  • Las placas de presión de madera y de piedra ahora se pueden colocar en las cercas.
  • Modelo mejorado de los cofres con una cerradura 3D.
  • Mejora de modelo de las antorchas colocadas en las paredes.
  • Los jugadores con la posición OP en un servidor pueden alternar entre supervivencia y el modo creativo.
  • Codificación del juego permite ahora mods para cambiar más fácilmente la altura del mapa.
  • Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón con un arma ahora sólo gira una vez.
  • Manteniendo pulsado el botón derecho del ratón para colocar bloques es ligeramente más lento que antes.
Errores arreglados
  • Arreglado el bug al presionar ⇧ Shift + clic.
  • Corregido circuitos de redstone que no trabajaban después de un tiempo x en SMP.
  • La destrucción de botes y vagonetas ahora crea partículas.
  • Sonidos de ataque de Ghast corregidos en SMP.
  • Las tierras lejanas han sido removidas, ahora solo se encuentra el vacío.
Historial de versiones de PC Edition
Ciclo de desarrollo

Hierba.png Pre-clásico (Historial de versiones)Bloque ladrillo.png Clásico (Historial de versiones) / Heart.png Prueba de supervivenciaRoca.png Indev (Historial de versiones)Puerta.png Infdev (Historial de versiones)Caña de azúcar.png Actualizaciones secretas

Alpha (Historial de versiones)
Redstone.png 1.0.0 (1.0.11.0.1_011.0.2_011.0.31.0.41.0.51.0.5_011.0.61.0.6_011.0.6_031.0.71.0.81.0.8_011.0.91.0.101.0.111.0.121.0.131.0.13_011.0.13_021.0.141.0.14_011.0.151.0.161.0.16_011.0.16_021.0.171.0.17_031.0.17_04)Brújula.png 1.1.0 (1.1.11.1.21.1.2_01)Calabaza iluminada.png 1.2.0 (1.2.0_011.2.0_021.2.11.2.1_011.2.21.2.31.2.3_011.2.3_021.2.3_041.2.41.2.4_011.2.51.2.6)
Beta (Historial de versiones)
Huevo.png 1.0 (1.0_011.0.2)Enredadera.png 1.1 (1.1_011.1_02)Pastel.png 1.2 (1.2_011.2_02)Cama.png 1.3 (1.3_01)WolfFace.png 1.4 (1.4_01)Telaraña.png 1.5 (1.5_011.5_02)Mapa escrito.png 1.6 (1.6.11.6.21.6.31.6.41.6.51.6.6)Pistón icono.png 1.7 (1.7_011.7.21.7.3)Hunger.png 1.8 (1.8.1)
Versión oficial (Historial de versiones)
Enderdragon face 3.png 1.0.0 (1.0.1)Huevo de spawn.gif 1.1OcelotFace.png 1.2.1 (1.2.21.2.31.2.41.2.5)Esmeralda.png 1.3.1 (1.3.2)WitherFace.png 1.4.2 (1.4.41.4.51.4.61.4.7)Bloque de redstone.png 1.5 (1.5.11.5.2)HorseHead.png 1.6.1 (1.6.21.6.4)Orquidea azul.png 1.7.2 (1.7.41.7.51.7.61.7.71.7.81.7.91.7.10)GuardianFace.png 1.8 (1.8.11.8.21.8.31.8.41.8.51.8.61.8.71.8.81.8.9)Flecha espectral.png 1.9 (1.9.11.9.21.9.31.9.4)PolarBearFace.png 1.10 (1.10.11.10.2)
Versiones en desarrollo
16w32a16w32b
Próximas versiones
1.11

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