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El burro es una criatura pasiva poco común encontrada en la Superficie, que se halla en llanuras y sabanas. Son un medio de transporte de objetos móvil al equiparles un cofre, que permite almacenar objetos en su interior y al equiparse una montura pueden ser montados y controlados.

Generación[]

De 1 a 3 burros se generan en las llanuras y solo 1 en las sabanas. El 20% de los burros individuales se reproducen como potros.

Edición Bedrock[]

De 2 a 6 burros se generan solo en las llanuras con un nivel de luz 7 o superior.

Apariencia[]

Los burros adultos miden 1,4 bloques de ancho y largo y 1,6 bloques de alto. Los potros comienzan con la mitad del tamaño de los adultos y en Bedrock Edition, aumentan progresivamente a medida que envejecen. A diferencia de los lobos y gatos , la apariencia de los burros no cambia una vez que han sido domesticados, aunque los burros domesticados pueden diferenciarse dándoles equipo.

Los burros son más pequeños que los caballos normales y tienen orejas largas y rectas. Sus melenas no sobresalen, sino que se dibujan directamente en la parte posterior de la cabeza y el cuello. Todos los burros tienen pelaje de color marrón grisáceo con tobillos, orejas, melenas y colas más oscuros. Los burros se pueden equipar con una Montura, no con la armadura completamente cubierta y también se pueden equipar con cofres para almacenar hasta 15 pilas de artículos.

A diferencia de casi todos las demás criaturas, los burros con montura o cofres equipados no los procesan cuando están bajo el efecto de la invisibilidad . Esto no se solucionará.

Recompensa[]

Al morir los burros sueltan:

  • 0-2 de Cuero. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Saqueo, hasta un máximo de 0-5 con Saqueo III.
  • 1 a 3 puntos de experiencia cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado.
  • Si está equipado con un Cofre o una montura, dejan caer esos objetos. También dejan caer el contenido del cofre.

Tras la reproducción exitosa, 1 a 7 puntos de experiencia son liberados.

Uso[]

Los burros domesticados y ensillados se pueden usar como uno de los paquetes de transporte de animales más rápidos del juego, aunque no pueden pasar por aberturas de un solo bloque de ancho. También se pueden usar para escalar colinas y saltar vallas, lo que el jugador generalmente no puede hacer. Se pueden montar en agua hasta 2 bloques de profundidad. En aguas más profundas, los burros se separan del jugador y nadan sin control.

Los burros pueden equiparse con cofres y usarse como animales de carga.

Los burros se pueden arrastrar y atar con una cuerda, y se pueden remolcar, nadando detrás de un bote con una cuerda.

Equipo[]

Donkey UI

Inventario del burro cuando está equipado con un cofre.

Los burros domesticados pueden tener el siguiente espacio disponible:

Ranura para montura: para equipar una montura.

15 espacios de inventario adicionales, siempre que el burro haya sido equipado con un cofre. El equipo se puede colocar en un burro manteniendo presionada la tecla Mayús izquierda y luego haciendo clic con el botón derecho en el burro, o accediendo a su inventario. Se puede acceder al inventario de un burro montando el burro y abriendo el inventario del jugador o escabulléndose y luego haciendo clic derecho en el burro.

Un burro puede estar equipado con un pecho por el uso de un cofre en un burro. El cofre no se puede quitar excepto matando al burro, lo que hace que el cofre y su contenido caigan.

Montando[]

Una vez que un burro es domesticado y ensillado, el jugador puede controlarlo con los controles direccionales estándar, saltar y el mouse. El jugador desmonta usando el control de desmontaje .

En Java Edition, cuando se monta un burro, la barra del hambre se reemplaza por la salud del burro en el modo supervivencia o aventura .

Utiliza una textura de corazón ligeramente diferente a la barra de salud del jugador. La barra de experiencia es reemplazada por la barra de salto de caballos.

Un jugador puede usar cualquier elemento mientras monta un burro, incluso beber o lanzar pociones; activar puertas o dispositivos de redstone; usar cofres, mesas de trabajo y hornos; romper y colocar bloques; y atacar con armas cuerpo a cuerpo o arcos.

Un burro montado corre automáticamente por cualquier pendiente de una cuadra. El burro y el jinete pueden pasar de forma segura a través de un espacio de hasta 2,75 bloques de altura. Un espacio libre más bajo corre el riesgo de asfixiar al jinete si la cabeza del jinete entra en un bloque no transparente. El burro en sí puede entrar en huecos de hasta 1,625 bloques de altura, pero puede sufrir daños por asfixia cuando el espacio libre es inferior a 1,75 bloques. No pueden pasar por un espacio de 1 bloque de ancho.

A diferencia de los caballos, todos los burros tienen la misma velocidad de movimiento y fuerza de salto, aunque las pociones de velocidad se pueden usar en el burro y viajar a través del Nether puede hacer que el burro sea fácilmente el animal de carga con la forma práctica más rápida de viajar en Minecraft. Los burros se mueven lentamente hacia atrás y tan rápido como el jugador cuando se mueven hacia los lados.

Se puede hacer saltar un burro montado y sostener las cargas de control para un salto más alto. Los burros no se ven afectados por las pociones o balizas de impulso de salto. El control de desmontaje estándar se desmonta del burro, al igual que ir en agua a más de dos cuadras. Al igual que el jugador, los burros sufren daños por caída cuando caen desde las alturas.

Es imposible que un jugador use un portal del Nether mientras monta un burro.

Comportamiento[]

Los burros deambulan sin hacer nada, de vez en cuando parando para mirar, agitan la cola o bajan la cabeza como si se comieran la hierba. A diferencia de las ovejas, la animación de comer no hace que se consuma hierba. Un burro puede volverse para mirar a un jugador que se acerca. Cualquier burro, incluso salvaje, se deja amarrar a una cuerda sin protestar. Sin embargo, si el jugador intenta ensillar a un burro indómito, este levanta y agita sus cascos delanteros. Los burros permanecen pasivos, incluso cuando son golpeados.

Los burros ocasionalmente emiten un sonido de rebuzno audible.

Los burros, como la mayoría de las criaturas, pueden viajar en una vagoneta y en un bote. A diferencia de otras criaturas pasivas, los burros regeneran la salud lentamente.

Domesticar[]

Los burros adultos se pueden domesticar: con la mano vacía, móntelos repetidamente; cuando ya no molesta al jugador y muestra corazones, está domesticado. Es necesario domesticar a un burro para criarlo, darle equipo o montarlo durante un tiempo.

La domesticación depende del "temperamento" del burro. Comienzan con un temperamento de 0 sobre 100. Cuando un jugador está montando el burro, se elige un número aleatorio entre 0 y 99. El burro se vuelve dócil si este número es menor que el temperamento; de lo contrario, el temperamento aumenta en 5 y el jugador se retira. También se puede aumentar el genio alimentando al burro.

Mientras monta un burro salvaje, se oye un sonido de galope, más o menos rápido. Esto da una idea general de la velocidad del burro. Se desconoce si hay alguna indicación de la altura del salto antes de la domesticación.

Como todos los animales domesticados, se muestra un mensaje de muerte a su dueño si son asesinados.

Criar[]

Alimentar a los burros domesticados con manzanas doradas o zanahorias doradas activa el modo amor .

Las crías parecen más delgadas que sus versiones adultas y crecen progresivamente con el tiempo hasta que alcanzan su tamaño completo. La descendencia no pertenece automáticamente al jugador propietario de sus padres. Más bien, nace como un burro indómito y debe ser domesticado después de que se convierta en un adulto. Se puede alimentar al potro para que madure más rápido.

La cría de dos burros crea un potro burro. Debido a que todos los burros tienen la misma textura, la descendencia se ve exactamente como sus padres cuando está completamente desarrollado.

Cruzar un burro con un caballo crea un potro mula. Las mulas no pueden reproducirse. Esto desbloquea el logro de Selección artificial.

Comida[]

Alimentar a un burro con comida puede alterar su comportamiento y hacer que crezca (si aún no es un adulto; los potros normalmente tardan 20 minutos en madurar por completo si no se alimentan) y restaurar su salud. Para alimentar a un burro, sostenga un alimento válido y presione usar mientras lo mira. Si la comida no es válida, la acción se considera un intento de montar al burro. Los burros pueden ser alimentados solo cuando la alimentación tenga un efecto, similar a otros animales. La siguiente tabla enumera los efectos de los distintos alimentos que pueden consumir los burros.

Comida Restauración Acelerar el crecimiento Incrementar el temperamento Notas
Azúcar 1♥ 30 sec +3
Trigo 2♥ 20 sec +3
Manzana 3♥♥ 1 min +3
Zanahoria dorada 4♥♥ 1 min +5 Activa el Modo amor en un burro domesticado.
Manzana dorada 10♥♥♥♥♥ 4 min +10 Activar el modo amor en un burro domesticado, una manzana dorada encantada también funciona.
Bala de heno 20♥ × 10 3 min N/A Las balas de heno no pueden alimentar a un burro salvaje.

Sonidos[]

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Burro rebuzna??entity.donkey.ambientsubtitles.entity.donkey.ambient??16
Burro relincha??entity.donkey.angrysubtitles.entity.donkey.angry??16
Se le equipa cofre a un burro??entity.donkey.chestsubtitles.entity.donkey.chest??16
Burro muere??entity.donkey.deathsubtitles.entity.donkey.death??16
Burro herido??entity.donkey.hurtsubtitles.entity.donkey.hurt??16

Curiosidades[]

  • Si un jugador recoge cuero que le ha dejado caer un burro adulto, recibe el logro "Chupavacas". Esto se debe al logro que se otorga cuando un jugador toma cualquier pieza de cuero en lugar de recibirlo al matar una vaca.
  • Un jugador que monta un burro es arrastrado si el burro está siendo jalado por una cuerda, e incluso puede ser levantado en el aire de la misma manera.
  • Usando comandos, es posible hacer un burro sin ranura de armadura, pero tampoco forma de equipar un cofre.
  • En Bedrock Edition, los burros pueden ser transportados en una barca montando al burro y saltando a la barca, luego desmontándose (dejando al burro en la barca) y montarla desde abajo/bajo el agua. Intentar montarla desde arriba hace que el jugador vuelva a montarse en el burro en lugar de colocarlo dentro de la barca.

Historial[]

Java Edition
1.6.113w16aDonkey Revision 1 Baby Donkey Revision 1 Se añadieron los burros
Fueron asistidos por DrZhark (John Olarte), creador del mod Mo' Creatures, cuyos caballos fueron la base para su modelo.[1]
13w16bLos burros ahora son más lentos y ya no se deslizan tanto.
13w18aLos burros ahora se montan usando una montura, y las monturas de caballo fueron eliminadas.
13w19aAhora se puede acceder al inventario de los burros al agacharse e interactuar con él.
13w21aSe añadió una nueva interfaz para los burros y controlar su montura e inventario.
13w22aSe añadieron nuevos efectos de sonido para los burros.
1.7.213w36aLos burros ahora se generan en sabanas.
1.814w26cLos burros ya no pueden comer pan para domesticarse, curarse o crecer.
La aceleración del trigo al crecimiento de un burro bebé fue reducida.
1.915w47bSe añadieron sonidos para burros comiendo comida que reciben de un jugador.
1.1016w20aSe añadió un huevo generador para los burros.
pre2Se eliminó el huevo generador de burros.
1.1116w32aLos burros ahora tienen un identificador (ID) diferente al de los caballos: donkey.
Se volvió a añadir el huevo generador de burros.
1.1317w45aDonkey 17w45a Baby Donkey 17w45a Se cambió el modelo de los burros.
17w46aDonkey 17w46a Baby Donkey 17w46a Los nuevos modelos fueron cambiados ligeramente.
18w03aDonkey Revision 4 Baby Donkey Revision 4 Se cambió de nuevo el modelo de los burros y las texturas fueron alteradas ligeramente.
1.1418w43aDonkey Texture Change 1.13 to 18w43a Se cambió la textura de los burros. El canal de color de los pixeles transparentes ahora se rellena con negro.
18w43bDonkey Texture Change 18w43b to 18w44a Se cambió la textura de los burros. Sin embargo, faltan algunos pixeles.
18w44aDonkey Baby Donkey Se cambió la textura de los burros. Se arreglaron los pixeles faltantes de la 18w43b.
1.1620w15aLos burros domesticados ahora pueden ser ensillados por dispensadores.
Los dispensadores ahora pueden colocar cofres en burros domesticados.
1.18Experimental Snapshot 1Los burros ahora se generan en prados.
experimental snapshot 2Los burros ahora se generan menos seguido en prados.
experimental snapshot 6Los burros ahora siguen a los jugadores que tienen zanahorias doradas, manzanas doradas o manzanas doradas encantadas.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0build 1Donkey Revision 1 Baby Donkey Revision 1 Se añadieron los burros.
Bedrock Edition
1.2.6beta 1.2.6.2Donkey Revision 4Archivo:Bebé Burro Revisión 4.png Los modelos de burros se han cambiado a los 1.13 modelos de burros.
1.2.9Los burros ya no abren la boca cuando corcovean al jugador o reciben daño.
1.10.0beta 1.10.0.3Donkey Baby Donkey Se han cambiado las texturas de los burros.
Legacy Console Edition
TU19CU7 1.12 Patch 11.0.1Donkey Revision 1 Baby Donkey Revision 1 Se añadieron los burros.
TU22CU10 1.15 Se agregó movimiento rápido al inventario del burro.
TU31CU19 1.22 Patch 3Ahora se puede acelerar el crecimiento del burro usando trigo.
TU43CU33 1.36 Patch 13Se agregaron los sonidoss para los burros.
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11Donkey Revision 4 Archivo:Baby Donkey Revision 4. png Los modelos de burros se han cambiado a los 1.13 modelos de burros.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Donkey Revision 1 Baby Donkey Revision 1 Se añadieron los burros.


Véase también[]

  • Caballo - Una criatura equina que galopa rápido y sirve como transporte terrestre.
  • Mula - Una criatura equina que resulta del cruce de un caballo y un burro.
  • Caballo esqueleto - Una criatura equina no muerta que solo aparece junto a un jinete esqueleto.
  • Caballo zombi - Una criatura equina no muerta que no se genera naturalmente.
  • Llama - Una criatura camélida que escupe y sirve como transporte de objetos.
  • Llama ambulante - Una llama que solo aparece junto a un Vendedor ambulante.
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