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Clima

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CaracterísticasEditar

El clima ayuda a darle mayor realismo y ambiente a los mundo en que se juegan, fue añadido en la versión Beta 1.5 y en la version Alpha 0.12.1 en Minecraft - Pocket Edition.

Tipos de climaEditar

LluviaEditar

Lluvias.png

La lluvia sucede en todos los biomas, excepto en los biomas secos y biomas nevados, en cualquier momento. Si cae en el suelo cerca del jugador podrá oírse como un efecto de sonido.

Se caracteriza por ser una lluvia común y corriente, en ocasiones puede estar acompañada con tormentas.

EfectosEditar

  • La lluvia es un suceso temporal pero global, ocurren en todo el mundo a la vez.
  • La lluvia baja el nivel de luz en 3, por lo que el nivel de luz es de 12 en plena luz del Sol.
  • El Sol, la Luna y las estrellas ya no son visibles (incluso en el desierto). [2]
  • El cielo será de un tono azul grisáceo y las nubes son de color gris.
  • La lluvia no hace que la lava se vuelva roca ni obsidiana, o que las antorchas se apaguen. Pero extinguirá el fuego, excepto aquel que esté encendido sobre piedra abisal.
  • Hace que los lobos se mojen, las plantas crecen más y extinguirá los fuegos (excepto si el fuego está en piedra abisal).
  • Las tierras de cultivos secas, se hidratan.
  • La lluvia evita que los mobs se quemen.
  • Los peces son mas abundantes durante la lluvia.
  • Las entidades hostiles aparecerán en la lluvia si hay alguna tormenta cerca.
  • Cuando llueva los Blazes, Endermans y gólems de nieve mueren.
  • Las flechas flamantes se apagan con el fuego.
  • Los calderos se llenarán de agua, lentamente.

NevadaEditar

Climanevado.jpg

Se caracteriza por generarse en climas fríos como taigas, tundras y sus variantes. Cuando nievan hacen que el hielo y la nieve se regenere. La nieve se acumula en el suelo y en las hojas de los árboles (Sólo en Pocket Edition y en Windows 10 Edition).

EfectosEditar

  • El cielo se torna de un color gris, como si estuviera nublado.
  • La agua se convertirá en hielo.
  • la nieve se empezará a regenerar o acumular sobre los bloques.
  • En Pocket Edition y Windows 10 Edition las hojas de los arboles se pondrán de color blanco.
  • La nevada hace que en el mundo el nivel de luz disminuya, ya que el sol es invisible cuando ocurre una nevada.

TormentaEditar

Tormenta.png
Una variante de la lluvia con tormenta. Estás hacen que el mundo se oscurezca a tal punto que aparecerán mobs hostiles a cualquier hora del día. Cuando caen rayos, realizan incendios, pero por lo general la lluvia apaga el incendio antes de que se propague.

EfectosEditar

  • Si un rayo cae cerca o sobre el jugador le quitará 2 corazones y medio de la barra de vida, independientemente del daño producido por el fuego.
  • Si un rayo cae sobre un aldeano, este se convertirá en una bruja.
  • Si un rayo golpea un cerdo, este se convertirá en un hombrecerdo zombi.
  • Si un rayo cae sobre un creeper, se convertirá en un creeper cargado.
  • En algunas ocasiones si la TNT es alcanzada por un rayo esta puede activarse.
  • Si un rayo alcanza un marco de un portal del Nether sin activar, éste se activará.
  • El jugador puede dormir en una cama durante una tormenta eléctrica independientemente de la hora del día.
  • Si el rayo cae sobre algunas de las variadas entidades. Puede desaparecer.
  • Si el rayo cae sobre: un bote, éste desaparece y usualmente se destroza sin dejar nada, al recibir el rayo.

bloques de arena o grava flotantes, causará que éstos caigan. un cuadro, este se saldrá de la pared en la que se encontraba.

  • Como las tormentas normales (lluvia), las tormentas eléctricas dañan a los blazes, endermans, y golem de nieve.
  • Si un rayo cae cerca del jugador, se escuchará un sonido de explosión, al mismo tiempo que el sonido del trueno.
  • Según desde la snapshot 12w34b, las tormentas eléctricas causan mucho más daño en modos de juego más difíciles, debido al fuego que crea.
  • Los rayos pueden aterrizar (de una tormenta eléctrica cercana) en biomas secos como el desierto, sin lluvia para apagar el fuego que crean éstos mismos.

AguanieveEditar

Es una mezcla de la lluvia y la nieve, esta aparece entre la frontera de un bioma lluvioso y uno frío. En ella se ven copos de nieve mezclados con lluvia.

CuriosidadesEditar

  • En una tormenta los lobos domados correrán a refugiarse.
  • Cuando amanece y esta lloviendo los mobs hostiles no se quemarán, ya que la lluvia apagará el fuego.
  • Cuando llueve los aldeanos se refugiarán.
  • El único bioma donde no hay clima es el desierto.
  • El jugador puede dormir en una cama durante una tormenta.
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