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Minecraft Pocket Edition

Conexión local

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Pocket Edition.png ¡Sólo en Pocket Edition y Windows 10 Edition!

Este artículo contiene material exclusivo de Minecraft - Pocket Edition y Windows 10 Edition.

MCW10Logo.png
Multiplayer LAN.png

Jugando mediante una conexión local

En este modo, varios jugadores podrán conectarse mediante una red local a un servidor creado por un jugador.


Formas de conexiónEditar

  • ConexionLocalMCPE.jpg
    La primera es que los 2 o más jugadores se conecten a una red Wi-Fi preferiblemente estable.
    • (Es posible conectarse en cualquiera de los mundos o mapas de los jugadores que esten conectados a una conexión Wi-Fi externa a sus dispositivos inteligentes)
  • La segunda es que uno de los jugadores le de internet al otro por medio de Wi-Fi.
    • (No es necesario tener la conexión de datos activada para ingresar en el mundo del jugador que esta prestando la conexion Wi-Fi. Por ahora es posible conectarse al mundo de cualquiera de los jugadores independientemente del que da la conexión Wi-Fi)

Como hacerlo?Editar

  • La persona que dara Wi-Fi al otro jugador debera ir a > Ajustes > Mas... > Zona Wi-Fi portatil > Activar Opcion (si se quiere se le puede poner contraseña o dejar en modo abierto)
  • El otro jugador debera activar el Wi-Fi y conectarse, una vez listo el jugador invitado debera esperar que el jugador entre para el poder entrar.

NotasEditar

  • Aquí el jugador no tendrá necesidad de registrarse y podrá tener un nombre cualquiera durante el juego.
  • Los jugadores en este modo son libres de hacer cualquier cosa en uno de los modos de juego que haya elegido el jugador que creó el servidor en el que se va o esta jugando, creativo o supervivencia y/o en un mundo legacy, en un mundo plano o también en un mundo infinito.
  • La diferencia entre los servidores y los realms con esta conexión local es que en estos 2 tipos de modos de juego hay más cantidad en cuestión de límite de jugadores que pueden entrar a  jugar.
  • En algunas ocasiones al entrar el jugador que fue invitado a jugar al mundo; el juego por unos instantes puede ir más lento o con "lag" para los demás jugadores que ya habían entrado al mundo.
  • En ocasiones se le puede trabar totalmente el juego al dueño del mundo creado (mayoritariamente) o en ocasiones al visitante del mundo.

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