La Distancia de renderizado o a veces llamada Visión de renderizado es una distancia que permite visualizar los chunks, y se puede configurar desde el menú de configuraciones de video. Mientras menor sea el número de chunks, más rápido será el rendimiento y los FPS del juego.
Tabla de distancias de renderización[]
El terreno más distancia permite visualizar una gran cantidad de distancia, a costa de mayor consumo de recursos gráficos del hardware del dispositivo.
- PC max render.png
Vista de renderizado al máximo en Minecraft de PC.
- Max render distancia W10E.png
Vista de renderizado al máximo en Windows 10 Edition.
- Mundo-infinito-0.10.0.png.png
Vista de renderizado al máximo en Pocket Edition.
PC[]
Nombre | Visión de distancia (radio) | Total | |
---|---|---|---|
Bloques | Chunks | Sección | |
32 chunks ("Extremo") | 512 | 4225 | 67,600 |
31 chunks | 496 | 3969 | 63,504 |
30 chunks | 480 | 3721 | 59,536 |
29 chunks | 464 | 3481 | 55,696 |
28 chunks | 448 | 3249 | 51,984 |
27 chunks | 432 | 3025 | 48,400 |
26 chunks | 416 | 2809 | 44,944 |
25 chunks | 400 | 2601 | 41,616 |
24 chunks | 384 | 2401 | 38,416 |
23 chunks | 368 | 2209 | 35,344 |
22 chunks | 352 | 2025 | 32,400 |
21 chunks | 336 | 1849 | 29,584 |
20 chunks | 320 | 1681 | 26,896 |
19 chunks | 304 | 1521 | 24,336 |
18 chunks | 288 | 1369 | 21,904 |
17 chunks | 272 | 1225 | 19,600 |
16 chunks ("Lejos") | 256 | 1089 | 17,424 |
15 chunks | 240 | 961 | 15,376 |
14 chunks | 224 | 841 | 13,456 |
13 chunks | 208 | 729 | 11,664 |
12 chunks (defecto) |
192 | 625 | 10,000 |
11 chunks | 176 | 529 | 8464 |
10 chunks | 160 | 441 | 7056 |
9 chunks | 144 | 361 | 5776 |
8 chunks ("Normal") | 128 | 289 | 4624 |
7 chunks | 112 | 225 | 3600 |
6 chunks | 96 | 169 | 2704 |
5 chunks | 80 | 121 | 1936 |
4 chunks ("Corta") | 64 | 81 | 1296 |
3 chunks | 48 | 49 | 784 |
2 chunks ("Pequeña") | 32 | 25 | 400 |
Pocket Edition[]
En Pocket Edition varía la cantidad de distancia que puede configurar el usuario, dependiendo de cuantos procesadores y memoria RAM tenga el dispositivo.
Los dispositivos de gama baja con 512 MB de RAM o menos pueden optar las siguientes cantidades de renderizado:
Nombre | Visión de distancia (radio) | Total | |
---|---|---|---|
Bloques | Chunks | Sección | |
09 chunks | 128 | 289 | 4,624. |
6 chunks | 96 | 169 | 2,704. |
4 chunks | 64 | 81 | 1296 |
2 chunks | 32 | 25 | 400 |
Los dispositivos de gama media a gama alta pueden optar las siguientes cantidades de renderizado.
Nombre | Visión de distancia (radio) | Total | |
---|---|---|---|
Bloques | Chunks | Sección | |
14 chunks | 224 | 841 | 13,456. |
12 chunks | 192 | 625 | 10,000. |
10 chunks | 160 | 441 | 7,056. |
8 chunks | 128 | 289 | 4,624. |
6 chunks | 96 | 169 | 2,704. |
Nota: la distancia máxima puede variar entre cada dispositivo, Depende también de la memoria ram y el tipo de hardware y cpu.
Windows 10 Edition[]
Nombre | Visión de distancia (radio) | Total | |
---|---|---|---|
Bloques | Chunks | Sección | |
40 chunks | 640 | ? | ? |
32 chunks | 512 | 4225 | 67,600 |
24 chunks | 384 | 2401 | 38,416 |
18 chunks | 288 | 1369 | 21,904 |
12 chunks | 192 | 625 | 10,000 |
8 chunks | 128 | 289 | 4624 |
Console Edition[]
En la ediciones de consola, la distancia de renderizado varía dependiendo de la consola utilizada:
Consola | Distancia máxima |
Xbox 360 | 10 chunks (160) |
Xbox One | 18 chunks (288) |
PlayStation 3 | 10 chunks (160) |
PlayStation 4 | 18 chunks (288) |
PlayStation Vita | 5 chunks (80) |
Wii U | 10 chunks (160) |
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