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Historial de versiones/Infdev

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Esta página es para mostrar todas las versiones Infdev de Minecraft desarrolladas durante el año 2010.

Infdev

Versión Fecha de adición Sumario de adiciones
Minecraft Infdev Junio 27, 2010
  • Reproductores de mobs dan un identificador único, reduciendo accidentes.
  • Engranaje removido.
Minecraft Infdev
(Seecret Friday 2)
Junio 25, 2010
Minecraft Infdev Junio 25, 2010
  • Formato de archivo de guardado ha sido cambiado al formato antiguo.
Minecraft Infdev Junio 24, 2010
  • Nuevo formato de archivo de guardado.
  • Ajustado código de los rieles.
  • Mejora de FPS.
  • Menos accidentes.
  • Nueva pantalla de informe de accidente.
  • Vagonetas manejables que no se pueden abrir.
  • Errores:
    • Al girar en una pista de vagonetas mientras se conduce, las cámaras giran en el sentido contrario de la vagoneta.
Minecraft Infdev
(Seecret Friday 1)
Junio 18, 2010
Minecraft Infdev Junio 17, 2010
  • Las cuevas son mucho más interesante ahora.
    • Las habitaciones tienen ahora entre 1-5 salidas, en lugar de sólo 1, creando centros naturales.
    • Las cuevas son aún más regionales.
    • Surgimiento de agua y lava son más comunes.
    • Aumento de la variedad en el grosor del túnel, aumentando las probabilidades de ramas de túneles.
    • Añadida grava natural y tierra para más variedades de cuevas.
  • Posible surgimiento de superficie.
  • Corrientes de agua que toquen lava fluyendo crea adoquines.
  • Corrientes de agua que toquen lava estática crea obsidiana.
  • Manantiales de lava no se diseminan.
  • Quedarse atrapado en el interior de los bloques provoca asfixia.
  • El agua fluye de forma más agradable.
  • Corregido unos errores de código de expansión de líquidos.
  • Cascadas invisibles corregidas.
  • Ajustes masivos a la lógica del azulejo pendiente (usado para líquidos y fuego).
Minecraft Infdev Junio 16, 2010
  • Ahora el agua tiene más forma de prisma triangular en lugar de capas de bloques planos.
  • Cuevas regionales.
  • Generación natural de lava.
  • Flores y setas.
  • Bloques de fluidos se pueden generar bajo tierra para hacer ríos.
Minecraft Infdev Junio 15, 2010
  • Hojas lejanas a los bloques desaparecen de nuevo.
  • Interruptor para opciones rápidas o de lujos.
  • Cubos.
  • Agua dinámica.
  • Los días son un poco mas largos que las noches.
  • ?
Minecraft Infdev Junio 11, 2010
  • Capas de nubes 3D.
  • Generador de terreno cambiado.
Minecraft Infdev Junio 8, 2010
  • Rotación lógica de las puertas.
  • Se pueden destruir los letreros con mayor facilidad.
  • Las sombras regresan.
Minecraft Infdev Junio 7, 2010
  • Letreros, escaleras y puertas añadidas.
  • Índice de aparición de monstruos cambió.
  • Cambiado al viejo código de árbol.
Minecraft Infdev Abril 20, 2010
  • Generador de nivel más rápido y ajustado.
  • Brotes pueden crecer en árboles.
  • No mas mobs sobre acantilados en áreas del mapa.
Minecraft Infdev Abril 15, 2010
  • Mobs se pueden desovar.
Minecraft Infdev Abril 14, 2010
  • Corregido el error al plantar antorchas y plantas.
Minecraft Infdev Abril 13, 2010
  • Nuevos árboles implementan utilizando partes del guión de Paul Spooner.
  • Arena y grava re-incorporados.
  • Código de iluminación corregido.
Minecraft Infdev Marzo 27, 2010
  • Nuevo generador de terreno.
  • El juego de guarda automáticamente mientras se reproduce.
  • La muerte del jugador hace que todos los artículos caigan y reaparece en la posición de inicio.
Minecraft Infdev Marzo 25, 2010
Minecraft Infdev Marzo 20, 2010
Minecraft Infdev Marzo 16, 2010
  • Entidades trabajan, lo que resulta en la capacidad para minar y soltar recursos.
  • Flechas re-incorporadas.
    • Flechas disparadas desovan monstruos.
  • Elaboración en el inventario.
Minecraft Infdev Marzo 13, 2010
  • Iluminación más rápido de brillo del cielo recalculado.
  • Mejorando iluminación.
Minecraft Infdev Febrero 27, 2010
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