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Partículas

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Partículas.png

Varias partículas

Las partículas son efectos gráficos que son producidos, ya sea por un evento como una explosión, un mob, bloque o por acción del jugador. Las partículas aparecerán por un breve momento antes de desaparecer. Estas usualmente están acompañadas de un suceso por ejemplo la partícula happyvillager, después de aparecida la partícula es acompañada del suceso que en este caso seria el ganar popularidad en una aldea o el crecimiento de un cultivo, brote etc. Dependiendo de la acción que se realizo. Las partículas tienen diferentes maneras de obtenerse, ya sea por la acción correspondiente que genera la partícula o mediante el comando /particle para hacer aparecer cualquier partícula, pero sin su efecto

PartículasEditar

Actualmente en Minecraft existen una gran cantidad de partículas, las cuales son:

Nombre Producida por Descripción Imagen
happyvillager Comerciar con un aldeano, hacer crecer una planta usando polvo de hueso Partícula de color verde, que al producirse es seguida por el efecto de crecimiento de una planta como la hierba, después de aplicarle polvo de hueso o ganar popularidad después de comerciar con un aldeano Happyvillager (partícula).png
angryvillager Atacar o asesinar a un aldeano en una aldea Partícula parecida a una nube con un rayo, al producirse es seguida del efecto de la perdida de popularidad de los aldeanos al jugador que realizo la acción, que puede incrementar la posibilidad de que el golem de hierro ataque al jugador Angryvillager (partícula).png
bubble Entidades en el agua, pescar, rayo láser de guardián burbujas que aparecen cuando una entidad esta nadando o entra al agua, dando el efecto de chapoteo. En el caso del guardián, al lanzar su rayo láser aparecerán algunas burbujas Bubble (partícula).png
note Al activar o golpear un bloque de sonido Partícula en forma de nota musical, que aparecerá al activar un bloque de sonido, que el color de la nota puede variar dependiendo del tono del sonido que es producido por el bloque Note (partícula).png
Blockcrack Destruir un bloque, agacharse o esprintar, caminata de golem de hierro Al destruir cualquier bloque, soltara esta partícula dependiendo del color del bloque destruido. Blockcrack (id (data*4096) (partícula).png
portal Portal del Nether, enlace del portal del Fin, enderman, endermite, ojo de Ender, perla de Ender, cofre de Ender, huevo de Dragón, comer fruta coral Partícula de color morado que aparece de distintas formas, especialmente la teletransportación de un enderman o la de el jugador usando una perla de Ender, al igual de los portales que generan esta partícula varias veces por segundo Portal (partícula).png
crit Golpes críticos por ataques cuerpo a cuerpo, cargar completamente un arco cuando se da un golpe critico ya sea por un golpe, la criatura soltara varias partículas "crit" indicando que recibió un golpe más poderoso de lo normal. En los arcos, al cargar el arco completamente y al lanzar una flecha, esta saldrá con varias de estas partículas Crit (particula).png
enchattable Mesa de encantamientos cerca de estanterías Cuando una mesa de encantamientos, esta cerca de una estantería, de estas empezaran a salir varias partículas blancas en forma de símbolos que se dirigirán a la mesa de encantamiento, haciendo que esta obtenga más encantamientos con mayor poder Enchantmenttable (partícula).png
heart Reproducir mobs, domesticar Al alimentar un mob para que este se reproduzca con su par, a este le saldrán corazones y cuando dos mobs tengan corazones, se juntaran y producirán más de estas partículas antes de generar un mob bebe. Al domesticar un mob a este le saldrán corazones indicando que fue domesticado Heart (partícula).png
iconcrack Comer, lanzar huevos, pociones arrojadizas, ojos de Ender, herramienta al romperse al comer, lanzar o romperse uno de estos objetos, este se destruirá y soltara partículas su misma textura. Como al comer un alimento, mientras el jugador come el objeto alimenticio, este empezara a soltar partículas antes de desaparecer Iconcrack (id) (data) (partícula).png
slime slimes al saltar Cuando salta un slime, este soltara partículas verdes parecidas a la bola de Slime cada vez que regrese al suelo Slime (partícula).png
smoke Antorcha, generador de monstruos, horno (cuando cocina), dispensador, destruir una vagoneta, soporte para pociones, cargas ígneas de ghast, proyectiles del Wither, Wither, lava (cuando llueve), TNT (cuando se activa), domesticar Partícula de color negro que es producida cuando su productor realiza una función como el dispensador cuando lanza un objeto Smoke (partícula).png
largesmoke fuego, vagoneta con horno, blaze, lava fluida en agua/agua fluida en lava Variante más grande de la partícula "smoke" Largesmoke (partícula).png
flame Horno (cuando cocina), cubo de magma cuando salta, antorcha, generador de monstruos Partícula en forma de flama de fuego, que cuando se produce es acompañada de luz que emanan los bloques que la generan cuando están en funcionamiento. En el caso de los cubos de magma no producen luz Flame (partícula).png
reddust Repetidor de redstone, antorcha de redstone, mineral de redstone, redstone energizada. cuando se activa uno de los productores de redstone soltaran varias partículas "reddust" como el mineral de redstone cuando es tocado o la antorcha de redstone Reddust (partícula).png
townaura Micelio Partícula pequeña difícil de visualizar a simple vista del mismo color del la superficie del bloque que la produce. Townaura (partícula).png
spell Botella de experiencia, poción arrojadiza, poción prolongada Al impactar contra una superficie o entidad al arrojar uno de los objetos ya mencionados, se generaran por un corto periodo de tiempo esta partícula en forma de espiral. En las botellas de experiencia no otorgaran ningún efecto Spell (partícula).png
mobspell Pociones, pociones arrojadizas, pociones prolongadas,puntas de flecha, comercio, Wither/esqueleto wither, efectos de estado (por comandos o por los ya mencionados) Cuando un mob o jugador recibe un efecto de estado, a este le aparecerán las partículas "mobspell" indicando que esta bajo los efectos de un efecto de estado MobSpell (partícula).png
instantspell Pociones arrojadizas de daño instantáneo/salud instantánea, flecha espectral, poción prolongada Partícula que támbien se origina por objetos que otorgan efectos de estado como las pociones prolongadas, siendo un tanto diferente a las partículas "spell" en el caso de las pociones InstantSpell (partícula).png
mobSpellAmbient Efectos secundarios del Faro Cuando el poder secundario un faro esta activo y le otorga un efecto al jugador, esta partícula aparecerá alrededor del jugador, a diferencia de las partículas “mobSpell”, estas aparecen en menos cantidad y su color es casi transparente MobSpellAmbient (partícula).png
mobappearance Guardián anciano Al estar en un monumento oceánico, cuando halla al menos un Guardián Anciano en el templo, al jugador se le aparecerá esta partícula tipo holograma del mob cada cierto tiempo causándole al jugador fatiga al minar II por 4 minutos Mobappearance (partícula).png
wake Pesca Cuando un pescado o objeto se dirige al anzuelo de la caña de pescar, apareceran las particulas wake en la superficie del agua haciendo un efecto de chapoteo Wake (partícula).png
lava Lava Partícula en forma de brazas ardiendo que son producidas por la lava ya sea cuando esta estacionada o en forma de corriente Lava (partícula).png
splash Entidades en el agua, lobos al salir del agua y botes Cuando una entidad esta en el agua empezara a producir estas partículas que daran el efecto de chapotear agua. En el caso de los lobos, al sacudirse soltaran estas partículas Splash (partícula).png
explode Explosiones, muertes de mobs, mobs generados por un generador de monstruos Partículas de color blanco que aparecen en forma de nube, especialmente son más abundantes cuando ocurre una explosión de cualquier tipo y son acompañadas de las partículas hugeexplosion y largeexplode Explode (partícula).png
largeexplode Cargas ígneas de ghast, explosiones, proyectiles del Wither, muerte del Ender Dragon y trasquilar una vacaseta Partículas grandes en forma de medialuna que aparecen en pocas cantidades por explosiones Largeexplode (partícula).png
hugeexplosion Explosiones, muerte del Ender Dragon Partículas parecidas a las “largeexplode” que aparecen cuando ocurre una explosión y especialmente cuando muere un Ender Dragón Hugeexplosion (partícula).png
suspended Debajo del agua Al estar debajo del agua se va a poder ver estas partículas flotando a los alrededores y moviéndose hacia la superficie Suspended (partícula).png
magicCrit Hacha o espada [|encantamiento|encantados]] con pesadilla de los artrópodos, agudeza o castigo Al golpear a un jugador mob con una espada o hacha con uno de esos 3 encantamientos, existe una posibilidad de hacer un golpe critico mágico que es relativamente lo mismo que un golpe critico, este golpe es indicado por las partículas “magicCrit” que desprenderá la criatura al recibir el golpe MagicCrit (partícula).png
fireworksSpark Cohete de fuegos artificiales Partícula en forma de estrella que cuando un cohete fuegos artificiales se dirige al cielo dejara varias de estas partículas, al explotar igualmente producirá estas partículas pero de diferentes colores FireworksSpark (partícula).png
droplet Lluvia Cuand llueve, al caer al suelo las particulas de lluvia, estas produciran las partículas droplet Droplet (partícula).png
blockdust Romper un soporte para armadura, caer, correr La mecanica de estas partículas es similar al de las “blockcrack”, al caer o correr sobre cualquier bloque este soltara estas partículas del color de su textura Blockdust (partícula).png
snowballpoof Lanzar bolas de nieve Al lanzar una bola de nieve, esta al impactar soltara estas partículas dando el efecto de destrucción de la bola de nieve Snowballpoof (partícula).png
dripLava Lava Cuando se esta a 1 bloque por debajo de la lava, los bloques que están arriba empezaran a soltar estas partículas en forma de goteo de lava cada cierto tiempo DripLava (partícula).png
dripWater Agua, esponja húmeda, hojas cuando llueve Partículas con igual comportamiento que las “dripLava” en el caso de estar a 1 bloque por debajo del agua, cuando a las hojas les caen lluvia estas empezaran a gotear estas partículas DripWater (partícula).png
barrier Barrera Cuando se visualiza una barrera, se vera la partícula barrier en forma de símbolo de prohibición (ya que las barreras son invisibles y son para impedir el paso) Barrier (partícula).png
witchMagic Brujas Partículas de color morado que son producidas por las brujas arriba de sus cabezas cada cierto tiempo WitchMagic (partícula).png
dragonbreath Aliento del Ender Dragon, cargas de ácido del Fin Cuando un Ender Dragon lanza sus cargas para atacar al jugador, estas producirán una nube de estas partículas que dañaran cualquier entidad que entre en contacto con esta nube de partículas Aliento del Ender Dragon.png
sweepAttack Espadas Al golpear a un mob con una espada, aparecerá 1 partícula de sweepAttack SweepAttack (partícula).png
endRod Vara del Fin Partícula de color blanco generada por las varas del Fin cada cierto tiempo EndRod (partícula).png
damageIndicator Mobs cuando son golpeados Al golpear con cualquier objeto a un mob, este desprenderá estas partículas en forma de corazones negros indicando cuantos corazones de vida se le resto a la criatura DamageIndicator (partícula).png

Partículas en desusoEditar

Estas partículas se encuentran en el juego, más no pueden generarse de forma natural como el resto, algunas son prácticamente lo mismo que algunas partículas como “cloud”, estas fueron implementadas alguna vez, pero actualmente están en desuso pero pueden ser generadas mediante el comando /particle.

Nombre Descripción Imagen
cloud Partícula que es igual que la partícula “explode”, pero no cumple ninguna función en el juego actualmente Explode (partícula).png
foostep Extraña partícula en forma de cuadrado que al generarse aparece flotando en el aire, tiene una textura transparente Footstep (partícula).png
depthsuspend Partícula que era producida por El Vacío y por la roca madre al estar cerca del Vacío en versiones anteriores antes de la 1.8, que actualmente esta en desuso, era parecida a la partícula “suspended” Depthsuspend (partícula).png
take Partícula que al ser generada mediante el uso de comandos no aparece o no posee textura ?
snowshovel Partícula tipo nieve que debería aparecer al invocar un golem de nieve, esta partícula prácticamente se encuentra en desuso ya que en ninguna edición de Minecraft se produce al invocar un golem de nieve Snowshovel (partícula).png

CuriosidadesEditar

  • La partícula "foostep" significa "pisada" o "paso" lo que podría ser que hubiese sido implementada posiblemente con el fin que sea generada cuando un mob o jugador camine o corra.
  • En Pocket Edition "snowshovel" se añadió al juego en la misma versión que el golem de nieve, pero al igual que en la edición de ordenador, esta partícula no se genera al invocar al golem.
  • Aunque "depthsuspend" hubiese sido puesto en desuso desde que en la 1.8 quitaron que El Vació y la roca madre dejaran de producir la partícula, todavía se encuentra en el juego.
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