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Hungerscreen

La barra de hambre se puede ver a la derecha, justo al lado de la barra de salud.

El hambre es una característica de Minecraft añadida en la Adventure Update que influye en varios aspectos de la jugabilidad. La comida llena la barra de alimento, la cual se drena constantemente por las acciones del jugador. La barra de alimento se encuentra al lado de la barra de salud del jugador en la parte inferior de la pantalla y se representa en diez "muslitos".

Plantilla:Hungerbar

Cuando el jugador está corriendo, la barra de alimento se acaba más rápido. No se podrá correr si el nivel de alimento es Plantilla:Hungerbar o menor.

En Pacifico, el nivel de la barra de hambre no disminuye. Sin embargo, sus efectos en la salud del jugador se mantienen, y cambiar de dificultad no tiene efecto alguno sobre la barra de alimento, por lo tanto, si la barra de hambre esta al 90% en pacifico, tambien estara al 90% en facil. Si el jugador cambia la dificultad a pacifico cuando su barra de alimento está vacía, no aumentara su nivel de alimento y el jugador seguirá hambriento.

Ciertos alimentos y Pociones tienen una probabilidad de envenenar al jugador con el efecto "Hambre", que causa que su barra de alimento disminuya más rápido. La Carne Podrida tiene una probabilidad de envenenamiento del 80% cada vez que se consume, y el Pollo crudo una probabilidad de 30% de envenenamiento. Comer un ojo de araña causa daño al jugador con el efecto "Veneno", que es casi lo mismo pero esto pasa con la barra de vida.

Efectos

  • Cuando la barra de alimento tiene Plantilla:Hungerbar puntos o más, el jugador recuperará medio corazón de salud cada 1 segundo.[1]
  • Si la barra de alimento tiene Plantilla:Hungerbar puntos o menos, entonces el jugador no podrá correr.
  • Cuando la barra de alimento está en Plantilla:Hungerbar, la salud del jugador disminuira al ritmo de medio corazón cada 4 segundos. En Facil, la salud del jugador deja de disminuir cuando queda a 5 corazones, en Normal en 1/2 corazón, y en difícil la salud disminuye hasta que el jugador muere o come algo.[2]

Envenenamiento

Plantilla:Hungerbar

El envenenamiento por comida es un efecto producido al comer pollo crudo o carne podrida, que vuelve a la barra de comida de color amarillento y lentamente la reduce. La carne podrida tiene muchas probabilidades (80%) de producir envenenamiento por comida, mientras que el pollo crudo tiene una posibilidad del 30%. Ningún otro alimento tiene la posibilidad de envenenar al jugador.

Nombre Icono Probabilidad

de envenenamiento


Pollo crudo Plantilla:Grid2 30%
Carne podrida Plantilla:Grid2 80%

Comportamiento

El envenenamiento por comida termina a los 10 segundos y agrega 10.0 puntos al nivel de cansancio del jugador mientras dura. Eso es un poco menos de Plantilla:Hungerbar (dos "muslitos"). En el modo pacifico, la barra de comida cambia de color, pero no se vacía.

La duración del veneno de la comida no es acumulable. Así que, si un jugador come mucha carne "venenosa", le afectara el ultimo que haya comido. También, si toma leche mientras tiene un veneno, este veneno y los demás efectos que se puedan tener, se anularán.

Mecánica

Hay cuatro campos en el archivo level.dat que estan relacionados con el hambre:

  • foodLevel (nivel de comida) intervalos de entre 0 y 20 y esta representada por la barra de hambre del jugador. Un punto equivale a Plantilla:Hungerbar (medio "muslito").
  • foodSaturationLevel(nivel de saturación de comida)es una variable adicional e invisible del hambre que se acaba antes que el nivel de comida principal.Comer cualquier comida también añadirá algo a esta variable. Nota que esta variable no puede exceder el nivel de comida. La barra de hambre tiembla cuando es igual a cero.
  • foodTickTimer increases with every tick when foodLevel is either greater than 17 or equals zero. When foodTickTimer reaches 80, it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.
  • foodExhaustionLevel ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action the player takes. When the exhaustion level reaches above 4.0, it will be subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from foodSaturationLevel or, if foodSaturationLevel equals zero, from foodLevel.

Disminución de la barra de hambre

Las acciones que no aparecen en esta lista no disminuyen la barra de hambre. Por ejemplo, el jugador puede estar viajando varios días en una barca y la barra de hambre no disminuirá.

Acción Disminución de la barra de hambre
Andar y arrastrarse
(por metro)
0.01
Correr (por metro) 0.10
Nadar (por metro) 0.100
Saltar 1.00
Correr y saltar 2.10
Romper un bloque 2.100
Atacar a un enemigo 3.00
Recibir daño 5.00
Efecto de la poción de envenenamiento 7.00 durante la duración del efecto

Niveles de restauración de alimento y saturación

Artículo principal: Comida
Nombre Imagen Cantidad que regenera Obtención Saturación restaurada
(efectos adicionales)
Calidad eficaz (Cantidad que regenera + Saturación)
Patata cocida Plantilla:Hungerbar Cocinando una Patata en un Horno 7.2 13.2
Pan Plantilla:Hungerbar Fabricado, en cofres de mazmorras, en los cofres de las casas de aldeanos, en cofres abandonados y comerciando con aldeanos 6 11
Tarta Plantilla:Hungerbar
(seis usos - Plantilla:Hungerbar por cada uso)
Crafting 2.4
(seis usos - 0.4 por cada uso)
14.4
(seis usos - 2.4 por cada uso)
Zanahoria Plantilla:Hungerbar Matando zombies
Cosechando zanahorias
4.8 8.8
Pollo cocinado Plantilla:Hungerbar Cocinando un pollo crudo
Quemando pollos con fuego
Intercambio con aldeanos
7.2 13.2
Pescado cocinado Plantilla:Grid2 Plantilla:Hungerbar Cocinando un pescado crudo
Intercambio con aldeanos
6 11
Chuleta de cerdo cocinada Plantilla:Hungerbar Cocinando una chuleta cruda de cerdo
Quemando cerdos con fuego
Intercambio con aldeanos
12.8 20.8
Galleta Plantilla:Hungerbar Fabricación
Intercambio con aldeanos
0.4 2.4
Manzana dorada Plantilla:Hungerbar Fabricación
Cofres de mazmorras
Cofres de Stronghold
9.6
(Regeneración de Health durante cuatro segundos)
13.6
Zanahoria dorada Plantilla:Hungerbar Fabricación 14.4 20.4
Rodaja de melón Plantilla:Hungerbar Cosechando un bloque de melón
Intercambio con aldeanos
1.2 3.2
Estofado de setas Plantilla:Hungerbar Fabricación
Usar un bol de madera en un champiñón
7.2 13.2
Estofado de conejo Plantilla:Hungerbar Fabricación
Usar un bol de madera en un conejo
? ?
Patata venenosa Plantilla:Hungerbar Cosechando plantas de patata 1.2
(100% de probabilidad de envenenamiento)
3.2
Patata Plantilla:Hungerbar Matando zombies
Cosechando plantas de patata
0.6 1.6
Pastel de calabaza Plantilla:Hungerbar Fabricación 4.8 12.8
Bistec crudo Plantilla:Hungerbar Matando vacas 1.8 4.8
Pollo crudo Plantilla:Hungerbar Matando un pollos 1.2
(30% de probabilidad de envenenamiento)
3.2
(2.075)[3]
Pescado crudo Plantilla:Grid2 Plantilla:Hungerbar Pescar 1.2 3.2
Chuleta de cerdo cruda Plantilla:Grid2 Plantilla:Hungerbar Matar cerdos 1.8 4.8
Manzana Plantilla:Hungerbar Cofres de Stronghold
Hojas destruidas de los robles
Cofre del herrero de una aldea
Cofres bonus
Intercambio con aldeanos
2.4 6.4
Carne podrida Plantilla:Hungerbar Matando zombies y zombie pigmen
Templos del desierto y jungla
0.8
(80% de probabilidad de envenenamiento)
4.8
(1.8)[3]
Ojo de araña Plantilla:Hungerbar Matando una arañas y arañas de cueva 3.2
(envenenamiento)
5.2
Filete Plantilla:Hungerbar Cocinar un filete crudo
Quemando vacas con fuego
Intercambio con aldeanos
12.8 20.8

Referencias


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