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Beach

Un bioma de playa.

Las playas son biomas comunes en la costa que sirven como biomas de transición de la tierra firme a un océano. Hay tres variantes de bioma de playa.

Descripción[]

Las playas se generan allí donde un bioma terrestre se encuentra con un océano. El tipo de variante de playa viene determinado por la temperatura y la altura de los biomas circundantes. Las tortugas pueden aparecer en algunas playas, y son las únicas criaturas pasivas que pueden hacerlo, aunque otras criaturas pasivas suelen deambular por las playas desde los biomas circundantes. Las playas no siempre rodean los biomas terrestres, lo que les permite bordear el océano. Las playas a veces también pueden generar completamente sin salida al mar.

Las playas son biomas inofensivos en su mayoría, aunque no tienen muchos recursos propios. Los tesoros enterrados a menudo genera enterrados bajo la mayoría de las playas, y naufragios generan ocasionalmente en las playas. Los jugadores deben tener cuidado con los ahogados que a menudo aparecen en el agua que rodea las playas, ya que podrían hacer más difícil la lucha contra las criaturas hostiles. Las ruinas oceánicas generadas en océanos cercanos pueden extenderse a las playas, haciendo que se formen algunas ruinas en tierra.

Variantes[]

Hay un total de tres biomas de playa diferentes en la familia de los biomas.

Playa[]

La variante estándar del bioma tipo playa, las playas están compuestas en su mayoría por arena, con algo de parches de grava, tierra y bloque de arcilla debajo del agua, de manera similar a ríos. Al igual que la arena de los desiertos, arenisca genera debajo de ella, evitando que caiga en las cuevas de abajo. El terreno de la playa suele ser una bajada suave hacia el agua, aunque puede variar en cuanto a su inclinación y anchura. Tortugas aparecen aquí, así como también tesoros enterrados, naufragios y raramente ruinas oceánicas.

Mundos de playa generados a través del tipo de mundo Bufet aparecen como un paisaje árido y desértico de arena, siendo los naufragios el único elemento visible en la superficie.

En Java Edition:

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
Tortuga552–5
Categoría hostil
Araña100516.254
Zombi95516.254
Aldeano zombi5516.251
Esqueleto100516.254
Creeper100516.254
Slime100516.254
Enderman10516.251–4
Bruja5516.251
Jinete Arácnido1516.251
Jinete Avícola0.25516.251
Categoría ambiente
Murciélago10108

En Bedrock Edition:

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría hostil
Araña100496.251
Zombi95496.252–4
Aldeano zombi5496.252–4
Esqueleto80496.251–2
Creeper100496.251
Slime100496.251
Enderman10496.251–2
Bruja5496.251
Jinete Arácnido1496.251
Jinete Avícola0.25496.251
Categoría pasiva
Tortuga882–6


Costa rocosa[]

La variante costa rocosa sustituye a las playas normales en zonas con terreno montañoso con valores de erosión bajos. Están hechos completamente de piedra, con grandes tiras de grava y manchas de grava, granito, diorita, andesita y tierra. Suelen ser una caída abrupta hacia el agua que hay debajo. A diferencia de las playas normales, las tortugas no aparecen aquí. Los tesoros enterrados puede generar a veces a gran altura, e incluso puede generar a Y-90‌[Solo Bedrock Edition]. Las pronunciadas caídas al océano hacen que esta variante sea peligrosa, especialmente si el jugador no es consciente de su entorno.

Las costas rocosas tienen las mismas posibilidades de aparición de tortugas que las playas. Sin embargo, no aparecen tortugas.

Playa nevada[]

La variante playa nevada genera donde sea llanura nevada, taiga nevada o cualquiera de sus variantes bordean un océano. Las playas nevadas son similares a las playas normales en cuanto al terreno, ya que están hechas principalmente de arena, aunque su paisaje está cubierto por completo de capas de nieve. El agua que rodea las playas nevadas se convierte en hielo debido a las bajas temperaturas y estas playas a menudo conducen a océanos helados. Las tortugas no aparecen aquí, pero conejos si pueden‌[Solo BE]. Los naufragios y los tesoros enterrados pueden generar en esta variante.

Las playas nevadas tienen las mismas posibilidades de aparición de tortugas que las playas. Sin embargo, no aparecen tortugas.

En Bedrock Edition, Las playas nevadas utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que las playas para las categorías hostil y ambiente, y los aldeanos llevan el traje nevado. En cuanto a los demás:

CriaturaProbabilidad de apariciónTamaño del grupo
Categoría pasiva
Conejo442–3


Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Beachbeach biome.minecraft.beach
Stony Shorestony_shore biome.minecraft.stony_shore
Snowy Beachsnowy_beach biome.minecraft.snowy_beach

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico
[No displayed name]beach 16
[No displayed name]stone_beach 25
[No displayed name]cold_beach 26

Historial[]

Java Edition Classic
0.0.14aAdded beaches. They generated in sand and gravel variants and were considered structures as true biomes did not yet exist.
They generated as variably sized plains near sea level, often bordering water. Beaches were also significantly more spacious compared to their modern counterparts.
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseRemoved sand and gravel beaches due to changes to the world generation algorithm.
Java Edition
1.112w01aRe-added beaches as proper biomes.
1.2.112w07aThe generation of beaches has been greatly improved.
1.1318w07aTurtles added, which spawn in beaches.
18w19aRenamed Stone Beach to Stone Shore.
Renamed Cold Beach to Snowy Beach
pre5Changed the ID beaches to beach.
Changed the ID stone_beach to stone_shore.
Changed the ID cold_beach to snowy_beach.
1.18experimental snapshot 2Beaches are now generally wider.
Beaches no longer generate in some areas to provide more variation.
experimental snapshot 3Beaches are more likely to appear on flat coastlines rather than hilly areas.
Stone shores are less common.
experimental snapshot 4Strips of andesite, diorite, granite, and grava sometimes generate in stone shores.
21w37aStrips of andesite, diorite, and granite no longer generate in stone shores.[2]
21w40a"Stone Shore" has been renamed to "Stony Shore".
The ID stone_shore has been changed to stony_shore.
21w42aBeaches are no longer created when a desert borders an ocean.[3]
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Added sand and gravel beaches.
v0.9.0build 1Removed big beaches and replaced them with smaller ones.
Gravel beaches have been removed.
v0.13.0build 1Added rabbits, which spawn in snowy beaches.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Added shipwrecks, which generate in beaches and snowy beaches.
Added buried treasure, which generates in beaches.
1.5.0beta 1.5.0.4Added turtles, which spawn in beaches.
1.17.30beta 1.17.30.23Beaches are now generally wider, behind experimental gameplay toggle.
1.17.40beta 1.17.40.21Strips of gravel sometimes generate in stone shores.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1Added beaches.Verificar
TU5Removed beaches as part of a biome overhaul.
TU9Re-added beaches.

Galería[]

Véase también[]

Referencias[]

  1. MC-127290
  2. MC-236816 – "Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores" – Resuelto como "Works As Intended"
  3. MC-238582 – "Beaches generate between desert and ocean" – Resuelto como "Fixed"
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