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Minecraft Pocket Edition

Pre-clásico

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La versión Pre-clásica fue la primera fase de desarrollo, la cual fue nombrada así por ser una fase previa a la clásica. Comenzó a ser desarrollada el 10 de mayo de 2009 por Notch. En dicha fase, el juego se llamaba Cave Game, pero luego fue cambiado a Minecraft.

CaracterísticasEditar

  • Las texturas de la hierba y la roca eran de RubyDung. Más tarde se añadieron otros bloques, como brotes, tierra, piedra, madera, entre otros más.
  • Luego de 6 días de desarrollo, Minecraft fue publicado oficialmente el 17 de mayo de 2009, con la versión 0.0.11a, la primera versión en la fase de desarrollo clásica.

CuriosidadesEditar

  • Las criaturas humanas se podían generar pulsando la tecla G.
  • Se podía reaparecer pulsando la tecla R.
  • Esta fase de desarrollo solo duró 6 días.
  • En esta fase, el juego se llamaba Cave Game, hasta que se eligió el nombre Minecraft: Order Of The Stone, que finalmente se quedó como Minecraft.
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Ciclo de desarrollo Tierra.png Pre-clásico (Historial de versiones) · Bloque ladrillo.png Clásico (Historial de versiones) / Heart.png Prueba de supervivencia · Roca.png Indev (Historial de versiones) · Puerta.png Infdev (Historial de versiones) · Piedra abisal.png Alpha (Historial de versiones) · Hunger.png Beta (Historial de versiones) · Hierba.png Oficial (Historial de versiones) · Mesa de trabajo.png Instantánea (Versiones en desarrollo) · Bloque de magma.gif Futuras características · Rubí.png Características no implementadas ·
Cámara.png Características exclusivas
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